考え方編

考え方編

Type Beatと販売戦略

みなさんこんにちは!本日はビートメイカーもしくはこれから自分のビートを売っていきたいと思っている人に向けての内容です。なので自分名義の曲を作っている人や作った楽曲の提供先が決まっている人には不必要な内容になります!ですがもしあなたが、「自...
考え方編

音楽で勝ち続けるには…

みなさんこんにちは!突然ですがみなさん「勝つ」と「勝ち続ける」の違いって分かりますか?この2つの言葉似ているようで全然違うんです。これを音楽の世界でも考えてみましょう!例えば海外のラッパーに「21 Savage」と「Desiigner」と...
考え方編

1人で曲が作れない人の共通点

みなさんこんにちは!本日は少し耳が痛い話をします...今日の記事は、4年前絶対に音楽を仕事にしてやると初めてDTMで挫折しまくって、1曲も作らないままDTMをやめた自分に伝えたい内容です!そして昔の自分のように理想と現実にギャップを感じ、...
考え方編

世界で通用する曲を作るためにやるべきこと

みなさんこんにちは!本日は世界で通用する曲を作るためにやるべきことを紹介します!「ビートメイカーはループを作れ」という記事でも、海外でヒットしている曲には共通点があるという話をしました。何のことか分からない人はまずそちらの記事をご覧くださ...
ノウハウ編

プラグインとは…

みなさんこんにちは!突然ですが皆さん「プラグインって何ですか?」と質問されて正確に答えることはできますか?自分はDTM始めたての頃はなんとなくは理解していましたが、正確に理解したのは1〜2年たってからだった気がします。「プラグインとは何か...
考え方編

ビートメイカーオススメプラグイン

皆さんこんにちは!本日は持っていたら間違いないビートメイカーにオススメのプラグインを紹介します!DTMを始めたて人がよくする失敗が「このプラグインセールしているから買ってみよう」と思い買ったけど一回も使わないパターン僕もかなりこれやりまし...
考え方編

楽曲制作オススメサイト

みなさんこんにちは!本日は楽曲制作にオススメのサイトを紹介します!今まで楽曲制作を便利にするオススメプラグインや周辺機器を紹介してきました。それらの記事を読んで「制作環境が良くなった」「楽曲のクオリティが上がった」「作業効率が良くなった」...
考え方編

毎日楽曲制作をするべき理由

みなさんこんにちは!本日は個人的に超重要だと思う話をします!内容的に少しきつい言い方になってしまうかもしれないので、「楽しくDTMを続けたい」「人にどうこう言われたくない」そんな人は今すぐこの記事を閉じてください!!ですがもしあなたが、「...
考え方編

楽曲制作を長続きさせるために必要なこと

みなさんこんにちは!突然ですが、みなさんはDTMを始めてどれくらいですが?自分はDTMを始めて4年ほど経ちました!ですが、4年間の間に2回ほど制作の手を止めたことがあります...正直この2回の挫折がなければもっと色々なことができていたしも...
考え方編

曲のクオリティを上げるためにやるべきこと

みなさんこんにちは!本日は今のあなたの曲のクオリティを上げるために必要なことをお伝えします!過去のDTM初心者の時の自分は「1人で曲は作り切れるがクオリティが気に入らない」「あの人みたいな曲を作りたいけどなかなか近づかない」そんな悩みを常...
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